I den här artikeln ska vi noggrant utforska ämnet Pac-Land, som har genererat stort intresse och genomslag inom olika samhällsområden. Från dess ursprung till de senaste trenderna kommer vi att fördjupa oss i detta fascinerande ämne för att erbjuda en komplett och uppdaterad bild av dess betydelse och relevans idag. Genom en detaljerad och rigorös analys kommer vi att undersöka de olika perspektiven och åsikterna från experter på området, såväl som de implikationer och konsekvenser som Pac-Land kan ha på vårt dagliga liv. Utan tvekan kommer denna artikel att vara av stort intresse för alla som är intresserade av att fördjupa sina kunskaper om Pac-Land och förstå dess inverkan på dagens samhälle.
Pac-Land | |
År | 1984 |
---|---|
Utvecklare | Namco |
Utgivare | Namco Bally Midway |
Genre | Plattform |
Antal spelare | 2 |
Format | Arkad Amiga Amstrad CPC Atari Lynx Atari ST Commodore 64 NES MSX TurboGrafx-16 ZX Spectrum |
Pac-Land (パックランド?) är ett datorspel i spelserien Pac-Man, släppt till arkadhallarna av Namco 1984, och distribuerat till USA av Bally Midway (numera Midway Games). Det var Namcos första arkadspel till den arkadmaskin som senare kom att kallas Namco Pac-Land. Det var också ett av de första sidscrollande spelen, ett år före Nintendos Super Mario Bros. 1985. Pac-Land var dock parallaxscrollande för vissa bakgrunder.
Spelaren kontrollerar Pac-Man.
Spelet portades till flera av hemkonsolerna, bland andra Commodore 64, Commodores Amiga, Atari Lynx, Atari ST, TurboGrafx-16, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX och Famicom (enbart i Japan). Pac-Land fanns kvar i arkadhallarna till mitten av 1990-talet, och återlanserades 1996 som en del av Namco Museum Volume 4 till PlayStation. Ett brädspel och ett bärbart LCD-spel producerades också.