I dagens artikel ska vi fördjupa oss i den spännande världen av Godzilla (Game Boy-spel). Oavsett ditt intresse för detta ämne, oavsett om det beror på dess historiska relevans, dess inverkan på det nuvarande samhället eller dess inflytande på olika studieområden, är vi säkra på att du kommer att hitta fascinerande information. Vi kommer att ta upp nyckelaspekter av Godzilla (Game Boy-spel), från dess ursprung till dess utveckling under åren, förutom att analysera dess betydelse idag. Det spelar ingen roll om du är expert på Godzilla (Game Boy-spel) eller bara har börjat, den här artikeln har något för alla. Gör dig redo att upptäcka allt du behöver veta om Godzilla (Game Boy-spel)!
Godzilla | |
Originaltitel | Godzilla-Kun: Kaijuu Daikessen |
---|---|
År | 1990 |
Utvecklare | Compile |
Utgivare | Toho Infogrames (Europa) |
Genre | pussel |
Antal spelare | 1 |
Format | Game Boy |
Medieformat | kassett |
Arbetslag | |
Musik | Masanobu Tsukamoto |
Spelserie | |
Spelserie | Godzilla |
Distribution | |
Europa | 1991 |
Japan | 18 december 1990 |
Sverige | 27 augusti 1992 |
USA | oktober 1990 |
Godzilla (ゴジラくん 怪獣大行進 Godzilla-Kun: Kaijuu Daikessen?) är ett Game Boy-spel utvecklat av Compile. Det släpptes 1990 i Japan och Nordamerika, och 1991 i stora delar av Europa.
Godzillas son Minilla har blivit kidnappat, och bortförd till den stora labyrinten Matrix, som består av 64 rum fulla med monster.[1]