Godzilla (Game Boy-spel)

I dagens artikel ska vi fördjupa oss i den spännande världen av Godzilla (Game Boy-spel). Oavsett ditt intresse för detta ämne, oavsett om det beror på dess historiska relevans, dess inverkan på det nuvarande samhället eller dess inflytande på olika studieområden, är vi säkra på att du kommer att hitta fascinerande information. Vi kommer att ta upp nyckelaspekter av Godzilla (Game Boy-spel), från dess ursprung till dess utveckling under åren, förutom att analysera dess betydelse idag. Det spelar ingen roll om du är expert på Godzilla (Game Boy-spel) eller bara har börjat, den här artikeln har något för alla. Gör dig redo att upptäcka allt du behöver veta om Godzilla (Game Boy-spel)!

Godzilla
OriginaltitelGodzilla-Kun: Kaijuu Daikessen
År1990
UtvecklareCompile
UtgivareToho
Infogrames (Europa)
Genrepussel
Antal spelare1
FormatGame Boy
Medieformatkassett
Arbetslag
MusikMasanobu Tsukamoto
Spelserie
SpelserieGodzilla
Distribution
Europa1991
Japan18 december 1990
Sverige27 augusti 1992
USAoktober 1990

Godzilla (ゴジラくん 怪獣大行進 Godzilla-Kun: Kaijuu Daikessen?) är ett Game Boy-spel utvecklat av Compile. Det släpptes 1990 i Japan och Nordamerika, och 1991 i stora delar av Europa.

Handling

Godzillas son Minilla har blivit kidnappat, och bortförd till den stora labyrinten Matrix, som består av 64 rum fulla med monster.[1]

Källor

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 21 april 2014.

Fotnoter

  1. ^ ”Godzilla” (på svenska). Nintendomagasinet (Kungsbacka: Atlantic) (8 1992): sid. 13 (Power Player). augusti 1992. Läst 21 april 2014. 

Externa länkar