I den här artikeln kommer vi att utforska ämnet Street Fighter EX ur olika perspektiv, med syftet att ge läsaren en heltäckande och berikande vision av detta ämne. Vi kommer att analysera dess historiska sammanhang, dess implikationer i dagens samhälle, dess relevans inom olika områden och dess inverkan på det dagliga livet. Genom en detaljerad och uttömmande analys kommer vi att försöka erbjuda en djup och komplett titt på Street Fighter EX, för att främja en bredare och mer gedigen kunskap som gör att vi kan förstå dess betydelse och dess inverkan på vår miljö.
Street Fighter EX | |
År | 1996 |
---|---|
Utvecklare | Arika |
Utgivare | Capcom |
Genre | man mot man-fighting |
Antal spelare | 1-2 |
Format | arkad, PS, PSN |
Medieformat | CD-rom |
Arbetslag | |
Musik | Takayuki Aihara Shinji Hosoe Ayako Saso |
Spelserie | |
Spelserie | Street Fighter EX |
Uppföljare | Street Fighter EX2 |
Distribution | |
Europa | 1997 (PS, Plus α) |
Japan | 30 november 1996 (arkad) 31 mars 1997 (arkad, Plus α) 17 juli 1997 (PS, Plus α) |
USA | 30 november 1996 (arkad) 31 mars 1997 (arkad, Plus α) 30 september 1997 (PS, Plus α) |
Street Fighter EX (ストリートファイターEX?) är ett man mot man- fightingspel med 3D-grafik, ursprungligen släppt som arkadspel till Sony ZN 1996. Spelet är en spin-off på huvudserien i Street Fighter, och producerades av Capcom med Arika. Spelet följdes av en uppdaterad arkasdversion vid namn Street Fighter EX plus, samt en Playstation-version vid namn Street Fighter EX plus α[1], båda släppta 1997.
|