Soul Calibur

I dagens värld är Soul Calibur en fråga som har fått stor relevans i samhället, som väsentligt påverkar olika aspekter av det dagliga livet. Sedan dess uppkomst har Soul Calibur väckt ett växande intresse och genererat intensiva debatter inom olika områden, och blivit ett centralt diskussionsämne idag. För att bättre förstå Soul Calibur och dess inflytande på världen är det viktigt att analysera dess olika dimensioner och utforska de många perspektiv som finns i detta avseende. Därför kommer vi i den här artikeln att fördjupa oss i världen av Soul Calibur och undersöka dess ursprung, utveckling och inverkan på dagens samhälle.

Soulcalibur
ÅrArkad

Japan 30 juli 1998

Dreamcast
Japan 5 augusti 1999
USA 9 september 1999

Europeiska unionen 1 december 1999
UtvecklareNamco
UtgivareNamco
Genrefightingspel
Formatarkadmaskin
Android
iOS
Sega Dreamcast
Arbetslag
MusikJunichi Nakatsuru
Spelserie
FöregångareSoul Edge
UppföljareSoul Calibur II
Åldersrekommendation
ESRBT (Teen)

Soulcalibur (japanska: ソウルキャリバー?, Soorukaribaa) är ett slagsmålsspel ursprungligen till Sega arkad och Sega Dreamcast.

Karaktärer

Namn Vapen Härkomst
Mitsurugi Katana Bizen, Japan
Taki Kodachi Japan
Yunsung Dao Jirisan, Korea
Kilik Bo Kina
Xianghua Jian Peking, Kina
Maxi Nunchakus Shuri/Okinawa, Japan
Yoshimitsu I Katana och sashimono Ingen
Nightmare Zweihänder (Souledge) Okänt
Ivy Snake sword London, Brittiska imperiet
Cervantes Långsvärd och pistolsvärd Valencia, Spanien
Sophitia Svärd och sköld Aten, Osmanska riket
Astaroth Stridsyxa Persien
Voldo Katar Palermo, Kungariket Neapel
Seung Mina Naginata Jirisan, Korea
Lizardman Svärd och sköld Okänt
Siegfried Zweihänder Ober-Getzenberg, Tysk-romerska riket
Rock Stridsyxa London, Brittiska Imperiet
Arthur Katana South Hampton, Brittiska Imperiet
Edge Master Blandat Okänt, Himalaya
Hwang Dao Jirisan, Korea
Inferno Blandat Okänt

Referenser