I dagens värld har Sonic the Hedgehog CD blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av människor. Med sin påverkan på samhället och vardagen har Sonic the Hedgehog CD väckt debatter och genererat otaliga avvikande åsikter. Sedan dess uppkomst har Sonic the Hedgehog CD fångat uppmärksamheten från både akademiker, vetenskapsmän, teknikexperter, politiska ledare, aktivister och vanliga medborgare. I den här artikeln kommer vi att noggrant utforska fenomenet Sonic the Hedgehog CD, analysera dess konsekvenser inom olika områden och exponera olika perspektiv på detta kontroversiella ämne.
Sonic CD | |
Originaltitel | Sonic the Hedgehog CD |
---|---|
Utvecklare | Sonic Team Blit Software och Christian Whitehead (2011 ver.) |
Utgivare | Sega SoftKey (PC) |
Genre | Plattformsspel |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | |
Arbetslag | |
Regissör | Naoto Ōshima |
Producent | Minoru Kanari Makoto Oshitani |
Speldesign | Naoto Ōshima Yasushi Yamaguchi |
Spelfigursdesign | Kazuyuki Hoshino |
Musik | Japansk/Europeiska versionen: Naofumi Hataya Masafumi Ogata Amerikanska versionen: Spencer Nilsen David J. Young Mark "Sterling" Crew |
Spelserie | |
Spelserie | Sonic the Hedgehog |
Distribution | |
Europa | oktober 1993 |
Japan | 23 september 1993 |
USA | 19 november 1993 |
Sonic the Hedgehog CD (ソニック・ザ・ヘッジホッグCD Sonikku za Hejjihoggu Shī Dī?), eller Sonic CD (ソニックCD Sonikku Shī Dī?), är ett TV-spel från 1993 till Mega-CD[1] och PC, där spelaren tar rollen av Sonic the Hedgehog. Sonic CD är också första gången spelare får lära känna Amy Rose och Metal Sonic, som både åtkommer flera gånger i Sonic-serien. Spelet finns också i Sonic Gems Collection.
Spelmekaniken påminner mycket om föregångaren Sonic the Hedgehog, då spelaren har som uppdrag springa till slutet av alla tre akter av en nivå, besegra en av Dr. Robotniks maskiner som agerar som bossfiender, och att samla på sig kraftfulla ädelstenar (här kallade Tidsstenarna eller Time Stones) i bonusnivåer för att låsa upp det goda slutet. Nu kan Sonic även resa framåt eller bakåt i tiden med hjälp av skyltar som visar "Past" eller "Future". Förutom att samla alla Tidsstenar kan man även få det bra slutet genom att åka till dåtiden och förstöra Robotniks robot-skapare, och därför är Past skyltarna sällsyntare än Future skyltarna. För att resa genom tiden krävs det att man har nuddat en skylt och att man sedan kan ha en relativt snabb hastighet i cirka 7 sekunder, som kan vara svårare än förväntat då man inte får stoppa en enda gång.
Det finns 7 zoner i Sonic CD, och varje zon är uppbyggd av tre akter. Dessa zoner heter:
Varje zon har tre delar, eller "acts", och i slutet av den tredje får man möta Dr Robotnik i en av hans många maskiner. Alla 7 zoner har även fyra varianter; dåtid, nutid, bra framtid och dålig framtid. Varje tidsperiod har annorlunda musik, grafik och bandesign.
Innan spelet släpptes antyddes det i tidningsartiklar och liknande att Sonic the Hedgehog 2 och Sonic CD egentligen skulle vara samma spel (alltså en uppföljare på Sonic the Hedgehog), men allt eftersom tiden gick kom det fram att Sonic the Hedgehog 2 och Sonic CD utvecklades till två olika spel. Sonic CD utvecklades av utvecklingslag i Japan, medan Sonic the Hedgehog 2 utvecklades i Amerika tillsammans med Sonic-seriens skapare, Yuji Naka.
|