Popeye (arkadspel)

Den här artikeln kommer att utforska inverkan och relevans av Popeye (arkadspel) i olika områden av det samtida samhället. Sedan dess uppkomst har Popeye (arkadspel) spelat en grundläggande roll i människors liv och påverkat kulturella, sociala, ekonomiska och politiska aspekter. Genom historien har Popeye (arkadspel) varit ett studie- och intresseobjekt och genererat debatter och reflektioner kring dess betydelse och betydelse. Genom en kritisk analys kommer vi att försöka bättre förstå inflytandet av Popeye (arkadspel) i olika sfärer, såväl som dess nutid och framtid i en allt mer sammankopplad och ömsesidigt beroende värld.

Popeye
OriginaltitelPopai
År1982
UtvecklareNintendo R&D1
UtgivareNintendo
Genreplattform
Antal spelare1- 2
Formatarkad, C64, NES, Magnavox Odyssey², CV, Atari 2600
Medieformatkassett, diskett
Distribution
Japan15 juli 1983 (NES)[1]
Sverige1 september 1986 (NES)[1]
USAjuni 1986 (NES)[1]
För Game Boy-spelet, se Popeye (Game Boy-spel).

Popeye (ポパイ Popai?) är ursprungligen ett arkadspel utvecklat och utgivet av Nintendo 1982, och baserat på berättelserna om seriefiguren Karl-Alfred. Spelet porterades även till flera olika hemkonsoler.

Handling

Den elake Brutus har kidnappat Karl-Alfreds Olivia, och Karl-Alfred skall rädda henne. Karl-Alfred skall akta sig för Brutus, men om han äter spenat som finns utplacerad i burkar som så kallade power ups kan han knocka Brutus.[1]

Källor

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 26 april 2014.

Fotnoter

  1. ^ ”Popeye”. NES DB. 18 april 1983. Arkiverad från originalet den 26 april 2014. https://web.archive.org/web/20140426234242/http://www.nesdb.se/game_more.php?id=1160&rid=3. Läst 26 april 2014. 

Externa länkar