Den här artikeln kommer att utforska inverkan och relevans av Popeye (arkadspel) i olika områden av det samtida samhället. Sedan dess uppkomst har Popeye (arkadspel) spelat en grundläggande roll i människors liv och påverkat kulturella, sociala, ekonomiska och politiska aspekter. Genom historien har Popeye (arkadspel) varit ett studie- och intresseobjekt och genererat debatter och reflektioner kring dess betydelse och betydelse. Genom en kritisk analys kommer vi att försöka bättre förstå inflytandet av Popeye (arkadspel) i olika sfärer, såväl som dess nutid och framtid i en allt mer sammankopplad och ömsesidigt beroende värld.
Popeye | |
Originaltitel | Popai |
---|---|
År | 1982 |
Utvecklare | Nintendo R&D1 |
Utgivare | Nintendo |
Genre | plattform |
Antal spelare | 1- 2 |
Format | arkad, C64, NES, Magnavox Odyssey², CV, Atari 2600 |
Medieformat | kassett, diskett |
Distribution | |
Japan | 15 juli 1983 (NES)[1] |
Sverige | 1 september 1986 (NES)[1] |
USA | juni 1986 (NES)[1] |
Popeye (ポパイ Popai?) är ursprungligen ett arkadspel utvecklat och utgivet av Nintendo 1982, och baserat på berättelserna om seriefiguren Karl-Alfred. Spelet porterades även till flera olika hemkonsoler.
Den elake Brutus har kidnappat Karl-Alfreds Olivia, och Karl-Alfred skall rädda henne. Karl-Alfred skall akta sig för Brutus, men om han äter spenat som finns utplacerad i burkar som så kallade power ups kan han knocka Brutus.[1]