Paper Mario: Sticker Star

I dagens värld är Paper Mario: Sticker Star ett ämne som intresserar ett stort antal människor. Oavsett om det beror på sin relevans i samhället, eller dess påverkan på människors dagliga liv, fortsätter Paper Mario: Sticker Star att generera debatter och diskussioner inom olika områden. Från sitt ursprung till dess möjliga konsekvenser har Paper Mario: Sticker Star upprätthållit intresset hos akademiker, experter och allmänheten. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna av Paper Mario: Sticker Star, analysera dess betydelse, dess implikationer och dess utveckling över tid.

Paper Mario: Sticker Star
Originaltitelペーパーマリオ
År2012
UtvecklareIntelligent Systems
UtgivareNintendo
GenreRPG
Antal spelareenspelarspel
FormatNintendo 3DS
MedieformatNintendo 3DS-kassett
Arbetslag
RegissörTarō Kudō
ProducentKensuke Tanabe,
Toshiyuki Nakamura
ManusförfattareTaro Kudo
SpeldesignNaohiko Aoyama
Spelserie
SpelseriePaper Mario
FöregångareSuper Paper Mario
UppföljareMario & Luigi: Paper Jam Bros.
Distribution
Australien8 december 2012
Europa7 december 2012
Japan6 december 2012
USA11 november 2012
Åldersrekommendation
ESRBRating Pending (RP)
PEGI3+

Paper Mario: Sticker Star (ペーパーマリオ?) är ett rollspel i Paper Mario-serien till Nintendo 3DS. Det är det första spelet i serien till en handhållen spelkonsol. Spelet utannonserades på Nintendos E3-webbplats den 15 juni 2010.[1]

Gameplay

Spelet är mer likt de två första spelen i Paper Mario-serien jämfört med Super Paper Mario. Exempelvis återgår Paper Mario: Sticker Star till det klassiska turbaserade striderna som fanns i Paper Mario och Paper Mario: The Thousand-Year Door. Striderna utförs dock med hjälp av klistermärken för att utföra olika handlingar. Dessutom är spelet uppbyggt av separata banor, likt 2D-spelen i huvudserien, som spelaren växlar mellan via en världskarta.

Källor

  1. ^ Paper Mario™ Arkiverad 8 januari 2011 hämtat från the Wayback Machine. - e3.nintendo.com

Externa länkar