Need for Speed: Prostreet

I den här artikeln kommer vi att utforska Need for Speed: Prostreet, ett ämne som har fångat mångas intresse och uppmärksamhet på senare tid. Med ett brett spektrum av implikationer och tillämpningar är Need for Speed: Prostreet ett ämne som täcker så olika områden som vetenskap, teknik, politik, kultur och samhället i allmänhet. När vi går vidare genom analysen av Need for Speed: Prostreet kommer vi att fördjupa oss i dess innebörd, inverkan och relevans i dagens värld, och undersöka de olika perspektiv som finns kring detta ämne. Från sitt ursprung till sin samtida evolution fortsätter Need for Speed: Prostreet att vara föremål för debatt och reflektion, och denna artikel försöker belysa dess många aspekter och dess betydelse i det nuvarande landskapet.

Need for Speed: Prostreet
ÅrNovember 2007
UtvecklareEA Black Box
UtgivareElectronic Arts
GenreRacing
Antal spelareSingle player, Multiplayer
FormatWindows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS
SpelmotorEAGL
Arbetslag
MusikJunkie XL
Spelserie
SpelserieNeed for Speed

Need for Speed: ProStreet är ett spel i Electronic Arts populära racingspelserie Need for Speed.

Information

Spelet innehåller en ny spelmotor istället för att uppgradera en existerande äldre grafikmotor såsom man gjort tidigare. Drag racing är en nyhet jämfört med Need for Speed: Carbon. Spelet sägs vara mera realistiskt gentemot sina föregångare i NFS-serien. Autosculpt från NFS: Carbon finns kvar i ny tappning.[1]

Källor

Externa länkar