Den här artikeln kommer att ta upp Metal Gear Rising: Revengeance, ett ämne som har fått relevans de senaste åren på grund av dess genomslagskraft i olika sammanhang. Ur Metal Gear Rising: Revengeance-perspektivet kommer dess betydelse och inverkan på _var2 att analyseras, liksom dess inverkan på _var3. Genomgående i detta dokument kommer olika tillvägagångssätt och synpunkter på Metal Gear Rising: Revengeance att presenteras, för att ge en heltäckande och uppdaterad vision av detta ämne. Likaså kommer konkreta exempel och fallstudier att presenteras som praktiskt illustrerar relevansen av Metal Gear Rising: Revengeance idag. Med ett multidisciplinärt förhållningssätt är målet att erbjuda en holistisk vision av Metal Gear Rising: Revengeance, så att läsarna kan förstå dess omfattning och tillämpningar inom olika områden.
Metal Gear Rising: Revengeance (japanska: メタルギア ライジング リベンジェンス, Hepburn: Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu?) är ett hack 'n slash-spel utvecklat av Platinum Games och producerad av Kojima Productions till Playstation 3, Xbox 360 och Microsoft Windows. Även en japansk Xbox 360-version var planerad, men blev annullerad. Det är den nionde delen i Metal Gear-spelserien.
Handling
Spelet utspelar sig fyra år efter händelserna i Metal Gear Solid 4. The Patriots, en mäktig skuggorganisation som styrde världens krigsekonomi, har förintats och privata militärföretag (PMC) har splittrats i flera fraktioner. Med förintelsen av Patriot-kontrollerade nanomachine-teknik som användes för att reglera soldaternas förmågor vänder sig PMC:s till avancerad cyborg-teknik för att skapa hållbara övermänskliga soldater. Spelaren tar rollen som Raiden, en före detta barnsoldat som förvandlats till en cyborg och som nu arbetar för PMC Maverick Securities. Raiden får understöd av hans kollegor inom Maverick, ryssen Boris Popov, militärrådgivaren Kevin Washington, datorspecialisten Courtney Collins och cybernetikexperten Wilhelm "Doktor" Voight. Raiden får också hjälp från sin vän Sunny, en medlem av företaget Solis.
Referenser
- ^ ”Metal Gear Rising Developed by Platinum Games”. Joystiq. 10 december 2011. Arkiverad från originalet den 13 december 2011. https://web.archive.org/web/20111213124618/http://www.joystiq.com/2011/12/10/metal-gear-rising-developed-by-platinum-games/. Läst 15 december 2011.
- ^ Klepek, Patrick (1 juni 2009). ”Metal Gear Solid Rising Not Exclusive To 360”. XPlay. Arkiverad från originalet den juni 5, 2009. https://web.archive.org/web/20090605051259/http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/696050/Metal-Gear-Solid-Rising-Not-Exclusive-To-360.html. Läst 3 juni 2009.
- ^ ”Metal Gear Rising: Revengeance confirmed for PC”. Jostiq. 17 maj 2013. Arkiverad från originalet den juni 7, 2013. https://web.archive.org/web/20130607140525/http://www.joystiq.com/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-confirmed-for-pc. Läst 17 maj 2013.
- ^ ”Face-Off: Metal Gear Rising: Revengeance”. eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-metal-gear-rising-face-off. Läst 22 maj 2013.
- ^ Gantayat, Anoop. ”MG Rising Director”. Andriasang. Arkiverad från originalet den 19 april 2012. https://web.archive.org/web/20120419224624/http://andriasang.com/comzop/mg_rising_director/. Läst 8 april 2012.
- ^ ”E3 2012: Platinum details Metal Gear Rising: Revengeance”. Edge. 1 juni 2012. http://www.edge-online.com/news/e3-2012-platinum-details-metal-gear-rising-revengeance. Läst 4 juni 2012.
- ^ ”Metal Gear Rising: Revengeance launch event Europe”. Platinum Games. 9 februari 2013. Arkiverad från originalet den februari 14, 2013. https://web.archive.org/web/20130214093755/http://platinumgames.com/tag/jamie-christopherson/. Läst 9 februari 2013.
- ^ ”Metal Gear Rising: Revengeance for Xbox 4 \60 Cancelled in Japan”. Anime News Network. 12 september 2012. http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-09-12/metal-gear-rising/revengeance-for-xbox-360-cancelled-in-japan. Läst 15 september 2012.
- ^ Gapper, Michael (4 november 2012). ”Metal Gear Rising preview: Extended hands-on reveals killer MGS game”. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/376274/previews/metal-gear-rising-preview-extended-hands-on-reveals-killer-mgs-game/?page=1#top_banner. Läst 7 mars 2013.
- ^ Sullivan, Lucas (20 september 2012). ”Metal Gear Rising: Revengeance TGS preview – Man's best chainsaw-tailed friend”. GamesRadar. http://www.gamesradar.com/metal-gear-rising-revengeance-tgs-preview-mans-best-chainsaw-tailed-friend/. Läst 23 september 2012.
- ^ Gapper, Michael (4 november 2012). ”Metal Gear Rising preview: Extended hands-on reveals killer MGS game (Page 3)”. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/376274/previews/metal-gear-rising-preview-extended-hands-on-reveals-killer-mgs-game/?page=3#top_banner. Läst 7 mars 2013.
- ^ Gapper, Michael (4 november 2012). ”Metal Gear Rising preview: Extended hands-on reveals killer MGS game (Page 3)”. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/376274/previews/metal-gear-rising-preview-extended-hands-on-reveals-killer-mgs-game/?page=2#top_banner. Läst 7 mars 2013.
- ^ Willoughby, Shane (23 september 2012). ”Metal Gear Rising takes place in 2018. Sunny’s return confirmed”. The GamingLiberty. Arkiverad från originalet den augusti 24, 2014. https://web.archive.org/web/20140824131411/http://www.thegamingliberty.com/2012/09/metal-gear-rising-takes-place-in-2018-sunnys-return-confirmed/. Läst 3 oktober 2012.
Externa länkar
Metal Gear |
---|
| Huvudserien | | | Övriga spel | | | Samlingsverk | | | Skapare | | | Rollfigurer | | | Relaterat | |
|