I dagens värld har Lightning Returns: Final Fantasy XIII blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett stort antal människor. Oavsett om det beror på dess inverkan på samhället, dess historiska relevans eller dess betydelse inom det vetenskapliga området, har Lightning Returns: Final Fantasy XIII fångat uppmärksamheten hos både experter och entusiaster. I den här artikeln kommer vi att på djupet utforska de mest relevanta aspekterna av Lightning Returns: Final Fantasy XIII, och analysera dess inverkan på olika områden och dess utveckling över tiden. Från dess ursprung till dess nuvarande tillstånd kommer vi att ge oss ut på en spännande resa för att på djupet förstå allt Lightning Returns: Final Fantasy XIII har att erbjuda.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | |
Originaltitel | Lightning Returns: Final Fantasy XIII |
---|---|
År | 2013 |
Utvecklare | Square Enix 1st Production Department[1] tri-Ace |
Utgivare | Square Enix[1] |
Genre | Actionäventyr Rollspel |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Playstation 3[1] Xbox 360[1] Microsoft Windows[2] |
Spelmotor | Crystal Tools |
Medieformat | Blu-ray Disc DVD-ROM DL |
Arbetslag | |
Regissör | Motomu Toriyama |
Producent | Yoshinori Kitase |
Manusförfattare | Daisuke Watanabe |
Speldesign | Yuji Abe |
Spelfigursdesign | Tetsuya Nomura |
Musik | Masashi Hamauzu[3] Naoshi Mizuta[3] Mitsuto Suzuki[3] |
Grafikdesign | Isamu Kamikokuryo |
Programmering | Naoki Hamaguchi |
Spelserie | |
Spelserie | Fabula Nova Crystallis Final Fantasy |
Föregångare | Final Fantasy XIII-2 |
Distribution | |
Australien | 13 februari 2014[4] |
Europa | 14 februari 2014[4] |
Japan | 21 november 2013[5] |
USA | 11 february 2014[5] |
Internationell | Våren 2015 (Microsoft Windows)[2] |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16 |
USK | 12 |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII Raitoningu Ritānzu: Fainaru Fantajī Sātīn?) är ett actionrollspel som utvecklades och gavs ut av Square Enix till Playstation 3 och Xbox 360. Spelet gavs ut i november 2013 i Japan och februari 2014 i Europa och Nordamerika.[5] En Microsoft Windows-version utgavs vid våren 2015.[2]
Spelet är en direkt uppföljare till Final Fantasy XIII-2, och som avslutar handlingen i Final Fantasy XIII och som utgör en del av delserien Fabula Nova Crystallis inom spelserien Final Fantasy.
Spelet har en omarbetad version av spelsystemet från de två tidigare spelen, med ett handlingsinriktat stridssystem, möjlighet att anpassa spelarkaraktärens kläder och en tidsgräns som spelaren måste förlänga genom att slutföra huvud- och sidouppdrag.[6]
Berättelsen i spelet utspelar sig 500 år efter det förra spelets slut. Lightning, huvudpersonen i det första spelet och en nyckelkaraktär i det andra, vaknar upp från en dvala tretton dagar före världens slut och väljs ut av gudomen Bhunivelze att rädda människorna i den döende världen, inklusive hennes tidigare vänner och allierade. Under hennes resa får hon reda på hela sanningen bakom både världens öde och Bhunivelzes verkliga agenda.[7]
Utvecklingen av spelet började i maj 2012, strax efter att XIII-2 sista DLC-paket gavs ut, och presenterades på en speciell 25th Anniversary Event för Final Fantasy-serien i september samma år. Spelet utvecklades av Square Enix's First Production Department[1] och med utvecklaren Tri-Ace som hjälpte till med att skapa spelets grafik. Utvecklingsteamet ville att spelet skulle få ett slutgiltigt slut på berättelsen om både Lightning och XIII-universumet, och att ta itu med den kritik som riktats mot de två senaste spelen.
Spelet har fått blandade recensioner i både Japan och Västvärlden. Spelet fick beröm för dess förbättrade stridssystem, medan det fick kritik för dess blandade grafik, tidsgräns och andra aspekter inom spelets gameplay, medan berättelsen och karaktärerna kritiserades för att vara svaga och dåligt utvecklade.[8][9][10][11][12]
|