Zelda's Adventure

I dagens artikel ska vi prata om Zelda's Adventure, ett ämne som utan tvekan genererat intresse och kontroverser på senare tid. Zelda's Adventure är ett ämne som har fångat experternas och allmänhetens uppmärksamhet, eftersom det påverkar olika aspekter av vårt dagliga liv. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna av Zelda's Adventure, från dess historia och utveckling till dess inverkan på dagens samhälle. Dessutom kommer vi att undersöka möjliga lösningar och alternativ för att möta de utmaningar som är förknippade med Zelda's Adventure. Till sist kommer vi att titta på hur Zelda's Adventure har påverkat världen idag och vad vi kan förvänta oss i framtiden.

Zelda's Adventure
Zelda's Adventure.png
Information
OriginaltitelZelda's Adventure
UtvecklareViridis
UtgivarePhilips
GenreActionäventyr
Antal spelare1
FormatCD-i
MedieformatCD-ROM
Arbetslag
ProducentLee Barnes, Steve Radosh
SpeldesignAnna Roth
GrafikdesignChristopher Thompson, Lee Barnes, Randy Casey
AnimationDeborah Campbell, Scott Kravitz
Spelserie
SpelserieThe Legend of Zelda
FöregångareLink: The Faces of Evil
Zelda: The Wand of Gamelon
Link: The Faces of Evil och Zelda: The Wand of Gamelon
Distribution
Europa1994
JapanAldrig släppt
USA5 juni 1994

Zelda's Adventure var det tredje och sista Zelda-spelet som Philips släppte till CD-i. Philips hade tillgångar till The Legend of Zelda-licenserna efter ett misslyckat samarbete med Nintendo att göra en CD-ROM-version av The Legend of Zelda: A Link to the Past. Spelet sålde dåligt och betraktas som det sämsta spelet i serien av de flesta Zelda-fans. Spelet finns endast till CD-i och är som de flesta andra CD-i-spel, till stora delar uppbyggt av filmsekvenser. Detta spel, tillsammans med The Faces of Evil och The Wand of Gamelon, brukar ibland kallas för "The Unholy Triforce".

De två andra spelen som Philips släppte (Link: The Faces of Evil och Zelda: The Wand of Gamelon) såg ungefär likadana ut. Detta spelet skiljer sig från de andra två genom att vinkeln är annorlunda (man ser spelet från ett fågelperspektiv), filmsekvenserna är inspelade med riktiga skådespelare och bakgrundshistorien är annorlunda. Spelet går ut på att man, som Zelda, ska slåss mot sju stycken "Shrines of the Underworld" och samla ihop himmelska tecken. Enbart då kan landet Tolemac få fred.

Externa länkar