I dagens värld har XCOM 2 blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av människor. Oavsett om det beror på sin påverkan på samhället, sin relevans på arbetsplatsen eller sin påverkan på populärkulturen, har XCOM 2 fått en framträdande plats i det offentliga samtalet. När vi fördjupar oss i den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna av XCOM 2 och undersöka dess betydelse i olika sammanhang. Från dess inverkan på den globala ekonomin till dess roll i utvecklingen av teknik, XCOM 2 fortsätter att vara ett mycket relevant ämne i den moderna världen. Genom detaljerad analys kommer vi att försöka belysa komplexiteten och nyanserna kring XCOM 2, i hopp om att ge en djupare och mer fullständig förståelse av detta fenomen.
XCOM 2 | |
Originaltitel | XCOM 2 |
---|---|
År | 2016 |
Utvecklare | Firaxis Games |
Utgivare | 2K Games |
Genre | Turordningsbaserade strategispel |
Antal spelare | 1 |
Format | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
Spelmotor | Unreal Engine 3.5[1] |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Arbetslag | |
Musik | Timothy Michael Wynn[2] |
Spelserie | |
Spelserie | X-COM |
Föregångare | XCOM: Enemy Unknown |
Distribution | |
USA | 27 september 2016 (PS4, XONE) |
Internationell | 5 februari 2016 30 september 2016 (PS4, XONE) |
XCOM 2 är ett turordningsbaserat taktiskt strategidatorspel utvecklat av Firaxis Games och utgivet av 2K Games för Microsoft Windows, OS X och Linux den 5 februari 2016.