För närvarande har Warzone 2100 blivit ett ämne av stor relevans inom olika områden. Oavsett om det är inom den sociala, politiska, ekonomiska eller kulturella sfären, har Warzone 2100 fångat uppmärksamheten hos människor i alla åldrar och yrken. Detta fenomen har väckt stort intresse på grund av dess påverkan på samhället och dess relevans idag. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna relaterade till Warzone 2100 och analysera dess inflytande på olika aspekter av det dagliga livet. Från dess ursprung till dess nuvarande utveckling har Warzone 2100 genererat diskussioner och debatter som fortsätter att öka. Genom denna analys försöker vi ytterligare förstå vikten av Warzone 2100 och de implikationer det har på vårt samhälle.
Warzone 2100 | |
![]() Skärmdump från Warzone 2100. | |
Information | |
---|---|
År | 1999 |
Utvecklare | Pumpkin Studios |
Utgivare | Eidos Interactive |
Genre | realtidsstrategi science fiction-datorspel postapokalyptiskt datorspel |
Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel |
Format | PlayStation, Windows, Macintosh, Linux m.fl. |
Medieformat | Cd-rom, nedladdning |
Arbetslag | |
Regissör | Jim Bambra |
Producent | Eric W. Adams Grant Dean |
Musik | Martin Severn |
Distribution | |
Warzone 2100 Resurrection Project | 2004 |
Warzone 2100 är ett realtidsstrategispel, utvecklat av Pumpkin Studios och utgivet av Eidos Interactive för PlayStation och Windows 1999. Den 6 december 2004 släpptes källkoden och spelets data (undantaget spelets musik och filmsekvenser) under GNU General Public License och spelets utveckling fortsatte under projektet Warzone 2100 Resurrection Project. Den 10 juni 2008 uppdaterades licensen till att även tillåta fri distribution av spelets musik och filmsekvenser. Efter att spelet släpptes fritt har det även portats till Linux, Macintosh och andra plattformar.
I slutet av det första århundradet av 2000-talet uppstår ett fel på flera av NASDA:s kärnvapenbestyckade satelliter. De avlossar sina missiler mot Jorden och utrotar större delen av mänskligheten. Efter kriget hittar en grupp överlevande en övergiven militärförläggning och använder den materiel de hittar för att starta The Project. Spelaren tar kontrollen över en av tre styrkor The Project skickar ut för att leta upp teknologi från före kriget.