Den här artikeln kommer att ta upp ämnet Theme Park World, som har skapat intresse och debatt inom olika samhällsområden. Theme Park World har fångat uppmärksamheten hos forskare, experter och till och med den vanliga medborgaren på grund av dess relevans och inverkan på olika aspekter av det dagliga livet. Under åren har Theme Park World varit föremål för analys, diskussion och reflektion, vilket gett upphov till en mängd olika åsikter och perspektiv kring detta ämne. I den meningen är det av stor vikt att fördjupa kunskapen och förståelsen för Theme Park World, i syfte att berika debatten och främja en övergripande och kritisk vision i detta avseende. Följande linjer kommer därför olika dimensioner av Theme Park World att utforskas, med syftet att erbjuda en fullständig och objektiv titt på detta ämne av relevans för dagens samhälle.
Theme Park World | |
Originaltitel | Theme Park World |
---|---|
År | 1999 |
Utvecklare | Bullfrog Productions |
Utgivare | Electronic Arts Feral Interactive (Mac) Sony (PS One Classics) |
Genre | Simulation Strategi |
Antal spelare | Enspelarspel |
Format | Microsoft Windows Mac OS Classic Playstation Playstation 2 Playstation 3 (PSN) |
Medieformat | CD-ROM Nedladdning |
Arbetslag | |
Musik | James Hannigan |
Åldersrekommendation | |
ACB | G |
ELSPA | 3+ |
ESRB | E |
USK | 0 |
Theme Park World är ett simulatorspel som släpptes till PC år 1999, utvecklat av Bullfrog Productions LTD och gavs ut av Electronic Arts. Det går ut på att spelaren ska bygga en så bra och framgångsrik nöjespark som möjligt. Föregångaren heter Theme Park och efterföljaren Theme Park Inc.. Spelet släpptes även till Playstation, Playstation 2 och Playstation Network.
Poängen med spelet är att samla på sig gyllene nycklar. Med dessa öppnar man portarna till nya parker. Det finns fyra parker att välja mellan, varav två är tillgängliga från början. Gyllene nycklar får man från gyllene biljetter. Gyllene biljetter får man när man uppnår vissa mål i parken, till exempel att få in 100 besökare i parken samtidigt. Dessa mål finns synliga på Playstation-versionen av spelet. För var tredje biljett får man en gyllene nyckel. Biljetterna kan också användas till att låsa upp hemliga attraktioner. De kan kosta mellan ett och fem biljetter att låsa upp och syns som en låda med frågetecken på i menyn där man köper attraktioner.
|