Idag är The Elder Scrolls Online ett ämne av stor relevans och intresse i samhället. Med teknologins framsteg och globaliseringen har The Elder Scrolls Online blivit viktigare i människors dagliga liv. Oavsett om det är i den personliga, arbets- eller sociala sfären har The Elder Scrolls Online blivit en avgörande faktor som påverkar människors beslut och handlingar. I den här artikeln kommer vi att utforska effekten och betydelsen av The Elder Scrolls Online i olika sammanhang, såväl som dess implikationer och utmaningar idag.
The Elder Scrolls Online | |
Originaltitel | The Elder Scrolls Online |
---|---|
År | 2014 |
Utvecklare | ZeniMax Online Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | MMORPG |
Perspektiv | Första person Tredje person |
Antal spelare | Multiplayer |
Format | Microsoft Windows OS X Playstation 4 Xbox One |
Spelmotor | Custom |
Medieformat | Blu-ray Disc DVD Nedladdning |
Arbetslag | |
Regissör | Matt Firor |
Musik | Jeremy Soule (Huvudtemat) Brad Derrick Rik Schaffer |
Spelserie | |
Spelserie | The Elder Scrolls |
Distribution | |
Internationell | 4 april 2014 2014/2015 (PS4, XBone) |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16 |
USK | 16 |
The Elder Scrolls Online, ofta förkortat till ESO eller TESO, är ett MMORPG-spel utvecklat av Zenimax Online Studios. Det ingår i datorspelserien The Elder Scrolls. Spelet lanserades den 4 april 2014 med stöd för både Microsoft Windows och OS X. Playstation 4- och Xbox One-versionerna av spelet gavs ut 9 juni 2015. ESO är det första spelet i serien The Elder Scrolls som spelas online.
|