I den här artikeln kommer vi att analysera Super Mario World 2: Yoshi's Island och alla dess relevanta aspekter på djupet. Super Mario World 2: Yoshi's Island är ett ämne av stor betydelse idag, eftersom det har en betydande inverkan på samhället, ekonomin, kulturen och många andra områden. Under åren har Super Mario World 2: Yoshi's Island skapat ständig debatt och har väckt ett växande intresse inom olika sektorer. I detta avseende är det avgörande att till fullo förstå karaktären och omfattningen av Super Mario World 2: Yoshi's Island, såväl som dess kort- och långsiktiga implikationer. Därför syftar denna artikel till att erbjuda en heltäckande och detaljerad bild av Super Mario World 2: Yoshi's Island, med syftet att berika kunskap och främja en konstruktiv debatt kring detta ämne av global relevans.
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-07) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | |
Originaltitel | スーパーマリオ ヨッシーアイランド |
---|---|
Utvecklare | Nintendo |
Utgivare | Nintendo |
Genre | Plattformsspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Super NES, Game Boy Advance |
Arbetslag | |
Regissör | Takashi Tezuka Toshihiko Nakago Shigefumi Hino Hideki Konno |
Producent | Shigeru Miyamoto |
Speldesign | Yoshiaki Koizumi Hisashi Nogami |
Musik | Koji Kondo |
Spelserie | |
Spelserie | Yoshi |
Uppföljare | Yoshi's Story |
Distribution | |
Europa | 6 oktober 1995 (Super NES) 11 oktober 2002(Game Boy Advance) |
Japan | 5 augusti 1995 (Super NES) 20 september 2002(Game Boy Advance) |
USA | 4 oktober 1995 (Super NES) 24 september 2002 (Game Boy Advance) |
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Sūpā Mario Yosshī Airando, Super Mario: Yoshi Island i Japan) är ett plattformsspel utvecklat av Nintendo till Super Nintendo. I spelet styrs Yoshi istället för Mario, som i spelet är en bebis, Baby Mario resp. Baby Luigi (ej med i detta spel).
En stork färdas med två knytten med bäbisar över havet när plötsligt Kamek (en Magikoopa) kommer och stjäl en av bebisarna (Baby Luigi). Baby Mario ramlar då ner på en ö i mitten av havet som heter "Yoshi's Island". Han landar på en grön Yoshi och tillsammans försöker Mario och Yoshi-klanen att rädda Baby Luigi och storken från Baby Bowser och Kamek.
Spelet använder Super FX 2-chipet för att visa relativt avancerade effekter.
1998 släppte Nintendo en uppföljare, Yoshi's Story, till Nintendo 64.
2002 släpptes Super Mario World 2: Yoshi's Island till Game Boy Advance som Super Mario Advance 3. Spelet innehåller 2 extra-banor varav en är hemlig.
|
|