Nuförtiden är Strider II en fråga som berör ett stort antal människor runt om i världen. Med teknologins framsteg och globaliseringen har Strider II blivit ett ämne av stor relevans i vårt samhälle. Oavsett om det är i den personliga, familje-, arbets- eller sociala sfären, påverkar Strider II människors liv på olika sätt. I den här artikeln kommer vi att noggrant utforska effekten av Strider II och diskutera olika perspektiv och lösningar för att ta itu med denna viktiga fråga idag.
Strider 2 | |
År | 1990 |
---|---|
Utvecklare | Tiertex |
Utgivare | US Gold |
Genre | plattform |
Antal spelare | 1 |
Format | Amiga, ACPC, AST, C64, SGG, SMS, SMS, ZX Spectrum |
Medieformat | kassett, diskett |
Spelserie | |
Spelserie | Strider Hiryu |
Föregångare | Strider |
Strider II, i Nordamerika släppt som Journey from Darkness: Strider Returns), är ett sidscrollande plattformsspel utgivet av US Gold (licenserat av Capcom USA) som släpptes 1990. Spelet är uppföljaren till Capcoms Strider.
Spelet släpptes till Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC och ZX Spectrum, samt 1992 även till Sega Mega Drive och Sega Master System.
Utrustad med ett gyro-laservapen och en materieomvandlare skall Strider rädda planeten Magentas folk.[1]