Q*Bert

I dagens värld är Q*Bert ett mycket relevant ämne som har fångat uppmärksamheten hos människor i alla åldrar och bakgrunder. Vikten av Q*Bert har lett till ett brett utbud av studier, debatter och analyser inom olika områden, från vetenskap och teknik till politik och kultur. Med tiden har Q*Bert blivit en central intressepunkt för samhället och genererat både spänning och oro i lika hög grad. I den här artikeln kommer vi att noggrant utforska de mest relevanta aspekterna av Q*Bert och analysera dess inverkan på det moderna samhället.

Q*Bert
OriginaltitelQ*Bert
Release31 december 1982
UtvecklareAtari
UtgivareGottlieb
Parker Brothers
Ultra Games
Jaleco
Atari
Sony Computer Entertainment
GenrePlattform
Pussel
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatArkad
Intellivision
Intellivision II
Atari 2600
Atari 5200
Nintendo Entertainment System
Magnavox Odyssey²
ColecoVision
Commodore 64
Game Boy
Game Boy Color
Playstation
Playstation 3 (PSN)
Dreamcast
PC
Arbetslag
SpeldesignWarren Davis
Jeff Lee

Q*Bert är ett arkadspel från 1982 utvecklat av Gottlieb[1] (tidigare D. Gottlieb & Co), ett arkadspelsföretag från Chicago, Illinois.

Beskrivning

I Q*Bert styr spelaren en karaktär med samma namn som spelet runt en pyramid-lik struktur bestående av färgade kuber. Q*Berts uppdrag är att hoppa från kub till kub för att ändra färgen på dem (till exempel från blå till gul). På de tidigaste nivåerna behöver man bara hoppa på varje kub en gång för att ändra den till rätt färg, men på senare nivåer kan man behöva hoppa på samma kub flera gånger, eller undvika att hoppa på den för många gånger. Samtidigt finns det olika varelser och föremål, såsom bollar, ormen Coily och Slick och Sam, som försöker stoppa Q*bert, vilka han måste undvika.[2]

Källor