Pilotwings 64

Idag har Pilotwings 64 blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av samhället. Från dess påverkan på ekonomin till dess påverkan på politiska beslut har Pilotwings 64 positionerat sig som ett centralt ämne i aktuella samtal och diskussioner. För att bättre förstå detta fenomen är det viktigt att analysera dess olika dimensioner och konsekvenser. I den här artikeln kommer vi att på djupet utforska de olika aspekterna av Pilotwings 64 och hur de har format och påverkat vår miljö.

Pilotwings 64
OriginaltitelPilotwings 64
UtvecklareKonami
UtgivareNintendo
Genreflygsimulator
Antal spelare1
FormatNintendo 64
Arbetslag
ProducentGenyo Takeda
SpeldesignShigeru Miyamoto
MusikDan Hess
Spelserie
SpelseriePilotwings
Distribution
Europa1 mars 1997
Japan23 juni 1996
USA25 september 1996

Pilotwings 64 är ett Nintendo 64-spel från 1996, utvecklat av Paradigm Entertainment och utgivet av Nintendo. Spelet går ut på att utbilda sig till pilot, precis som Pilotwings till Super NES från 1990. I spelet är det möjligt att använda en rad olika färdsätt som alla har det gemensamt att färden på något sätt sker genom luften. Bland färdmedlen man kan använda finns bland annat gyrokopter, jetpacks och hängflyg.

Karaktärer

  • Lark (även känd som Nester)
  • Kiwi
  • Goose
  • Ibis
  • Hawk
  • Robin (även känd som "Hooter" i den japanska utgåvan)

Externa länkar

Källor

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.