I dagens värld är Madden NFL 13 ett ämne som genererar mycket intresse och debatt. Från sitt ursprung till nutid har Madden NFL 13 varit föremål för studier och reflektion av experter inom olika områden. Dess inverkan på samhället, ekonomin, kulturen och till och med politiken har varit betydande över tiden. I den här artikeln kommer vi att utforska olika aspekter relaterade till Madden NFL 13, analysera dess relevans i det aktuella sammanhanget och dess möjliga inflytande i framtiden. Dessutom kommer vi att undersöka de olika perspektiv och åsikter som finns kring Madden NFL 13, i syfte att erbjuda en bred och komplett vision kring detta ämne.
Madden NFL 13 | |
År | 2012 |
---|---|
Utvecklare | EA Tiburon |
Utgivare | EA Sports |
Genre | Sport |
Antal spelare | 1, flera (online) |
Format | PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Wii, PlayStation Vita |
Medieformat | kassett, DVD, Nedladdning |
Arbetslag | |
Musik | Colin O'Malley |
Spelserie | |
Spelserie | Madden NFL |
Föregångare | Madden NFL 12 |
Uppföljare | Madden NFL 25 |
Madden NFL 13 är ett amerikanskt fotbollsspel baserat på National Football League, publicerad av EA Sports och utvecklad av EA Tiburon. EA:s chefskreativa officer, Richard Hilleman, sa att försvar skulle få olika förändringar i mekanik och kontroller, en av de första kända förändringarna i spelet. Som en del av Madden NFL-serien släpptes spelet under 2012. För första gången i serien släpptes spelet officiellt i Brasilien på grund av den explosiva tillväxten av sporten i landet. Madden spel som släpptes på Wii, den första och enda som släpptes på Wii U, och den sista i serien som är tillgänglig för icke-mobila handhållare och Nintendo-system. Det var det första spelet i serien sedan Madden NFL 2002 inte hade EA Trax och hade istället bara instrumentalmusik, som möttes med kritik.
|