Idag är Larry Kaplan ett ämne som väcker stort intresse och debatt inom olika samhällsområden. Dess relevans och inverkan har genererat motstridiga åsikter och har lett till flera studier och undersökningar som försöker fördjupa sig i dess implikationer. Utan tvekan är Larry Kaplan en fråga som ständigt utvecklas och anpassar sig till förändringarna och utmaningarna i dagens värld. Genom denna artikel kommer vi att utforska olika perspektiv och tillvägagångssätt på Larry Kaplan, med syftet att analysera dess betydelse och förstå dess inflytande på vårt dagliga liv.
Larry Kaplan | |
Född | 1 januari 1949 (76 år) Los Angeles, USA |
---|---|
Medborgare i | USA |
Utbildad vid | University of California, Berkeley ![]() |
Sysselsättning | Programmerare, speldesigner, ingenjör, datavetare |
Arbetsgivare | Silicon Graphics Atari Games Atari, Inc. (1976–1979) Activision (1979–1982) |
Redigera Wikidata |
Larry Kaplan är en amerikansk designer och programmerare av datorspel. Larry Kaplan började sin karriär hos det amerikanska företaget Atari. Han tröttnade på att arbeta för Atari och hoppade av för att i stället vara med och starta det som kom att bli Activision. Larry Kaplan tröttnade snart även på detta och startade Hi-Toro tillsammans med Jay Miner. Larry Kaplan lämnade även Hi-Toro innan någon prototyp hunnit bli färdig.
|