I dagens värld har Indiana Jones and the Fate of Atlantis fått oöverträffad relevans. Oavsett om det beror på dess inverkan på samhället, historien, kulturen eller vardagen har Indiana Jones and the Fate of Atlantis blivit ett ämne för ständigt intresse och debatt. Under åren har det utvecklats och lämnat en outplånlig prägel på mänsklighetens utveckling. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna och aspekterna av Indiana Jones and the Fate of Atlantis, och analysera dess betydelse och inflytande inom olika områden. Från dess ursprung till dess samtida relevans kommer vi att dyka ner i en detaljerad analys för att bättre förstå vilken roll Indiana Jones and the Fate of Atlantis spelar i våra liv och världen i stort.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis | |
År | 1992 |
---|---|
Utvecklare | LucasArts |
Utgivare | LucasArts |
Genre | Äventyrsspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Mac, MS-DOS, Amiga |
Spelmotor | SCUMM |
Arbetslag | |
Regissör | Hal Barwood |
Producent | Shelley Day |
Speldesign | Hal Barwood, Noah Falstein |
Musik | Clint Bajakian |
Indiana Jones and the Fate of Atlantis är ett äventyrsspel från 1992 av LucasArts. Spelet bygger på spelmotorn SCUMM och släpptes bland annat i talversion. I spelet får man följa Indiana Jones på jakt efter den försvunna staden Atlantis. Till sin hjälp har han den gamla kollegan och flamman Sophia Hapgood, som nu arbetar som spådam.
|