Halo 4

I dagens värld har Halo 4 blivit ett ämne av stor betydelse och intresse för ett brett spektrum av människor. Från akademiker och yrkesverksamma från olika områden till vanliga människor, Halo 4 har fångat mångas uppmärksamhet och genererat intensiv debatt i samhället. För att bättre förstå detta fenomen är det avgörande att närma sig Halo 4 från olika perspektiv och analysera dess multipla implikationer. I den här artikeln kommer vi att utforska olika aspekter relaterade till Halo 4 och undersöka dess inverkan i olika sammanhang. Genom denna analys hoppas vi kunna bidra till förståelsen och reflektionen kring Halo 4, såväl som till att generera idéer och förslag för att hantera denna fråga effektivt.

Halo 4
OriginaltitelHalo 4
År2012
Utvecklare343 Industries
Med hjälp från:
UtgivareMicrosoft Game Studios
GenreFörstapersonsskjutare
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatXbox 360
Xbox One
MedieformatDVD
Blu-ray Disc
nedladdning
Arbetslag
RegissörJosh Holmes
ProducentChris Lee
ManusförfattareChris Schlerf[1]
SpeldesignScott Warner
MusikNeil Davidge
Kazuma Jinnouchi
GrafikdesignKenneth Scott
Spelserie
FöregångareHalo 3
UppföljareHalo: Spartan Assault
Utmärkelser
Titaniumpriset för årets spel (2012)
Distribution
Japan8 november 2012
Internationell6 november 2012
Åldersrekommendation
ACBM
ESRBM
PEGI16

Halo 4 är den fjärde delen i Halo-serien, och utvecklades av 343 Industries.[2] Halo 4 utgör starten för en ny trilogi, kallad "Reclaimer"-trilogin, med Master Chief och Cortana.[3][4] Halo 4 släpptes över hela världen den 6 november 2012 till Xbox 360.[5]

Spelet släpptes om på nytt som en del av Halo: Master Chief Collection till Xbox One den 11 november 2014.[6] En uppföljare till spelet, under namnet Halo 5: Guardians, släpptes till Xbox One under 2015.

Gameplay

Halo 4 introducerar en ny typ av flerspelarläge, kallat "Spartan Ops", där man samarbetar med andra spelare för att bekämpa Covenanterna på strategiska punkter på den nya planeten där spelet utspelas. Spelet introducerar även en ny typ av fiender, "Prometheans", som har en hittills ganska okänd koppling till de uråldriga "Forerunners".

Röstskådespelare

Mottagande

Halo 4 skulle haft en rekommenderad åldersgräns på 12 år, men fansen ville ha det fjärde spelet online. Våldet samt att det var tillgängligt online resulterade i en åldersgräns på 16 år.[7]

Halo 4 drog in $220 000 000 (tvåhundratjugo miljoner dollar) under sina första 24 timmar på marknaden.[8]

Referenser

  1. ^ Kain, Erik (9 november 2012). ”'Halo 4' Is A Beautiful, Tragic Love Story”. Forbes. http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/11/09/halo-4-is-a-beautiful-tragic-love-story/. Läst 22 augusti 2013. 
  2. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 15 juli 2012. https://web.archive.org/web/20120715012256/http://halo.xbox.com/halo4. Läst 9 februari 2013. 
  3. ^ http://halo.wikia.comhttps://sapientiasv.com/Halo_4
  4. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 6 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110606185433/http://www.joystiq.com/2011/06/06/halo-4/. Läst 6 juni 2011. 
  5. ^ http://uk.xbox360.ign.com/articles/122/1223123p1.html
  6. ^ Gies, Arthur. ”Halo: The Master Chief Collection review: the library”. Polygon. Vox Media Inc. http://www.polygon.com/2014/11/7/7076007/halo-the-master-chief-collection-review-xbox-one. Läst 11 november 2014. 
  7. ^ Robertson, Andy (23 november 2012). ”Top Selling Games by PEGI Rating (Week Ending 17th Nov)”. Ask About Games. Arkiverad från originalet den 27 december 2014. https://web.archive.org/web/20141227012134/http://www.askaboutgames.com/top-selling-games-by-pegi-rating-week-ending-17th-nov/. Läst 26 december 2014. 
  8. ^ Nayak, Malathi (12 november 2012). ”Microsoft 'Halo 4' sales hit $220 million on launch day”. Reuters. Arkiverad från originalet den 15 november 2012. https://web.archive.org/web/20121115213524/http://www.reuters.com/article/2012/11/12/us-microsoft-halo-idUSBRE8AB19120121112. Läst 16 november 2012. 

Externa länkar