I dagens artikel ska vi fördjupa oss i den fascinerande världen av Fallout Tactics. Oavsett om vi pratar om Fallout Tacticss liv, Fallout Tacticss betydelse i dagens samhälle eller viktiga ögonblick i Fallout Tacticss historia, är det här ämnet verkligen ett ämne som håller oss intresserade. Vi kommer att utforska alla aspekter av Fallout Tactics, från dess ursprung till dess relevans i den samtida världen, och upptäcka hur det har utvecklats över tiden. Likaså kommer vi att analysera den påverkan som Fallout Tactics har haft inom olika områden, samt dess inflytande på populärkulturen. Gör dig redo att fördjupa oss i ett ämne som aldrig slutar att överraska oss och som vi definitivt inte kan ignorera.
Fallout Tactics | |
![]() | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Fallout Tactics: Brotherhood of Steel |
Utvecklare | Micro Forté |
Utgivare | 14 Degrees East (USA), Virgin Interactive (Europa) |
Genre | Realtidsstrategi, Rollspel |
Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
Format | Windows |
Medieformat | CD-ROM |
Arbetslag | |
Producent | John De Margheriti, Tony Oakden |
Speldesign | Ed Orman, Paul McInnis, Ivan Beram, Damien Maier, Paul Wong |
Spelfigursdesign | Tariq Raheem |
Musik | Inon Zur, Adam Levenson |
Ljuddesign | Craig Duman, Adam Levenson, Rebecca Hanck, Roland Thai, Mike Kamper, Victor Iorillo, Brian Fredrickson, Mark Allen, Stephen Miller, JP Walton |
Grafikdesign | Parrish Rodgers, Damian Stocks, Racheal Johnson, Lorne Brooks, Matthew Brooks, Gareth Davies, Michael Hood, David Lewin, Simon Lissaman, Alice Dougall, James Sharpe, Lakin Shoobridge, Stuart Van Isden, Blaeghd Bell, Kate Tucker |
Programmering | Karl Burdack, Robbin Maddock, Jan Marecek, Alistair Philips |
Spelserie | |
Spelserie | Fallout |
Uppföljare | Brotherhood of Steel |
Distribution | |
Europa | 30 mars 2001 |
USA | 14 mars 2001 |
Åldersrekommendation | |
ESRB | M |
PEGI | 16+ |
Recensioner | |
---|---|
Recensionsbetyg | |
Publikation | Betyg |
Gamespot | ![]() |
IGN | ![]() |
Fallout Tactics: A Post Nuclear Tactical Combat Game (även kallat Fallout Tactics: Brotherhood of Steel i USA[3]) är ett realtidsstrategispel/rollspel utvecklat av Micro Forté och utgivet under 2001. Spelet utspelar sig i ett postapokalyptiskt mellanvästern istället för i Kalifornien, vilket de båda föregående spelen gjorde. Spelet betraktas inte som kanoniskt till de övriga Fallout-spelen.[4]
Förbeställde man spelet fick man även med figurspelet Fallout: Warfare samt några bonusuppdrag till Fallout Tactics. Spelet skulle ha fått en uppföljare, vid namn Fallout Tactics 2, men detta spel såg aldrig dagens ljus då Fallout Tactics sålde för dåligt. Interplay valde då att ge upp projektet i december 2001.[5]
Spelet handlar om det fiktiva brödraskapet Brotherhood of Steel, vilka har blivit engagerade i ett desperat krig. Inuti spelet så centreras handlingen ofta runt de strider som brödraskapet tvingas utkämpa. Olikt de tidigare spelen så fokuserar inte Fallout Tactics på städer, utan man vistas ofta i bunkrar, vilka utgör ett sorts huvudkvarter för brödraskapet. I dessa bunkrar får man uppdrag från en general och efter det kan man välja att antingen utforska lite eller bege sig direkt till den plats där striden kommer att äga rum. Väl framme får man en karta, där ens uppdrag är utmärkt med vissa noteringar.
|