Fable III är ett ämne som har varit föremål för studier, debatt och reflektion genom historien. Dess betydelse och inflytande återspeglas i olika aspekter av samhälle, kultur och mänsklig utveckling. Sedan dess uppkomst har Fable III väckt nyfikenhet och varit föremål för forskning inom olika discipliner, vilket gjort att vi har kunnat utöka vår förståelse för den. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna relaterade till Fable III, från dess inverkan på vardagen till dess relevans i bredare sammanhang. Genom en detaljerad analys kommer vi att försöka reda ut mysterierna och komplexiteten kring Fable III, i syfte att ge en heltäckande och berikande vision om detta ämne.
Fable III | |
Originaltitel | Fable III |
---|---|
År | 2010 |
Utvecklare | Lionhead Studios |
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Genre | Datorrollspel |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | Singleplayer Samarbete |
Format | Xbox 360 Microsoft Windows |
Medieformat | DVD Nedladdning |
Arbetslag | |
Speldesign | Peter Molyneux Josh Atkins |
Musik | Russell Shaw |
Spelserie | |
Spelserie | Fable |
Föregångare | Fable II |
Uppföljare | Fable |
Distribution | |
Australien | (Xbox 360) 26 oktober 2010 (PC) 19 maj 2011[1] |
Europa | (Xbox 360) 29 oktober 2010 (PC) 20 maj 2011[1] |
Japan | (Xbox 360) 28 oktober 2010 (PC) 20 maj 2011 |
USA | (Xbox 360) 26 oktober 2010[2] (PC) 17 maj 2011[3] |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16 |
USK | 16 |
Fable III är det tredje spelet i Fable-serien, utvecklat av Lionhead Studios och publicerat av Microsoft Game Studios. Det släpptes till Xbox 360 i oktober 2010.
Spelet är ett rollspel med tredjepersonsperspektiv. Huvudkaraktären kan slåss med närkontaktsvapen, skjutvapen och magi. Som i de föregående spelen i Fable-serien kan spelaren uppfattas som ond eller god av andra karaktärer beroende på hur hen spelar. Det går att interagera med karaktärer genom olika uttryck, vilket kan ända deras uppfattning om spelaren. Det är möjligt att spela tillsammans med andra spelare, om man bjuder in dem till att spela i sin "värld".
Spelaren börjar som en prins eller prinsessa I det fiktiva riket "Albion" där revolutionen bubblar under ytan på det industriella samhället. Spelet utspelar sig 50 år efter att hjälten och kungen i Fable 2 har dött. Huvudkaraktärens bror har makten över Albion, och agerar som en tyrann utan sympati. Spelarens mål är att samla på sig arméer och allierade för att störta brodern. Efter att brodern har störtats ställs spelaren inför olika moraliska val som påverkar rikets framtid.