Elite (datorspel)

I dagens värld har Elite (datorspel) blivit ett ämne av yttersta vikt och intresse för ett brett spektrum av människor. Oavsett om det beror på dess inverkan på samhället, dess relevans inom det vetenskapliga området eller dess inflytande på ekonomisk utveckling, har Elite (datorspel) lyckats fånga uppmärksamheten och debatten hos experter, yrkesverksamma och medborgare runt om i världen. Genom historien har Elite (datorspel) spelat en avgörande roll i utvecklingen av olika aspekter av mänskligt liv, och dess studier och förståelse är avgörande för att möta de utmaningar och möjligheter som uppstår idag. I den här artikeln kommer vi att på djupet utforska effekterna, betydelsen och implikationerna av Elite (datorspel), analysera dess olika aspekter och erbjuda en global bild av dess relevans i den samtida världen.

Elite
År1984
UtvecklareDavid Braben och Ian Bell
UtgivareAcornsoft (Acorn/BBC)
Firebird (porteringar)
Imagineer
Genrerymdflygningssimulatorspel
rymdhandels- och stridsspel
science fiction-datorspel
Antal spelare1-2
FormatBBC Micro, Acorn Electron, Apple II, ACPC, C64, ZX Spectrum, MSX, Tatung Einstein, IBM PC kompatibel, Acorn Archimedes, Amiga, AST, NES
Medieformatdiskett, kassett
Spelserie
UppföljareFrontier: Elite II

Elite är titeln på ett genrebildande datorspel från 1984, skapat av David Braben och Ian Bell. Spelet är ett av de mest kända i rymdhandelsspelsgenren.

Rymdhandelsspelens mest kända spel, Elite, släpptes till datorerna BBC Micro och Acorn Electron1980-talet, skrivet av Ian Bell och David Braben. Spelet är tredimensionellt och använde så kallad wireframe-grafik. Spelet bygger på att man ska köpa varor på olika rymdstationer och frakta dem till andra stationer, och på så sätt tjäna pengar. Man ges total frihet att åka vart man vill och skjuta på den man känner sig sugen att skjuta på. Men rymden är fylld av faror, såsom rymdpirater, Thargoid-skepp och trafik.

Uppföljare

Kuriosa

Källor

Externa länkar