Datorspelsåret 1998

I dagens värld är Datorspelsåret 1998 ett ämne som har fångat många människors uppmärksamhet inom olika områden i samhället. Från dess påverkan på ekonomin till dess påverkan på populärkulturen har Datorspelsåret 1998 blivit ett ämne av stor relevans idag. Med teknikens framsteg och ständiga förändringar i samhället är det avgörande att förstå och analysera hur Datorspelsåret 1998 påverkar våra liv. I den här artikeln kommer vi att utforska olika aspekter av Datorspelsåret 1998 och dess inverkan på vår värld, från dess ursprung till dess relevans idag.

Datorspelsåret 1998
1997  · 1998  · 1999
Humaniora och kultur
Datorspel · Film · Konst · Litteratur · Musik · Radio · Serier · Teater  · TV
Samhällsvetenskap och samhälle
Ekonomi · Krig  · Politik  · Sport
Teknik och vetenskap
Meteorologi · Teknik · Vetenskap

Händelser

April

Maj

Juli

Oktober

November

Sega Dreamcast

December

Spel släppta år 1998

Referenser

Fotnoter

  1. ^ När Var Hur 1999. Forum 
  2. ^ ”Attendance and Stats” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/wikis/e3/Attendance_and_Stats. Läst 21 maj 2015. 
  3. ^ Adam Redsell (20 maj 2012). ”Sega a Soothsayer of the Games Industr” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2012/05/20/sega-a-soothsayer-of-the-games-industry. Läst 19 maj 2015. 
  4. ^ ”Årets julklapp 2013”. Handelns utredningsinstitut. http://www.hui.se/arets-julklapp. Läst 24 januari 2011. 
  5. ^ Warhammer: Dark Omen Arkiverad 24 april 2013 hämtat från the Wayback Machine. Gamefaqs.com

Externa länkar