Conflict är ett ämne som har fångat många människors uppmärksamhet de senaste åren. Med en rik och komplex historia har Conflict varit föremål för debatt och analys inom flera discipliner och samhällsområden. Från dess inverkan på populärkulturen till dess inflytande på politik och ekonomi har Conflict visat sig vara ett mycket relevant ämne idag. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna av Conflict och undersöka dess inverkan på det moderna samhället. Vad är det som gör Conflict så spännande och relevant för så många människor? Fortsätt läsa för att ta reda på det.
Conflict | |
År | 1989 |
---|---|
Utvecklare | Vic Tokai[1] |
Utgivare | Vic Tokai[1] |
Genre | strategi[1] |
Antal spelare | 1-2 |
Format | NES[1] |
Medieformat | kassett |
Arbetslag | |
Musik | Michiharu Hasuya |
Programmering | Tomohiko Kawamura |
Spelserie | |
Uppföljare | Super Conflict |
Distribution | |
Japan | 1 december 1989[1] |
USA | mars 1990[1] |
Conflict är ett NES-spel från 1989. Spelet är ett krigsspel med sexhörningsbaserade kartor, där man som befälhavare skall leda sina styrkor till seger. Arméerna är baserade på dåtidens Nato och Warszawapakten.[2]