I den här artikeln kommer vi att utforska Anno 1701 ur olika perspektiv och med ett multidisciplinärt förhållningssätt. Anno 1701 är ett ämne som har väckt intresse och debatt genom historien, och dess inflytande sträcker sig till olika områden i samhället. Vi kommer att analysera de olika aspekterna av Anno 1701 genom studier och forskning som har behandlat dess inverkan på de kulturella, sociala, ekonomiska och politiska sfärerna. Dessutom kommer vi att undersöka hur Anno 1701 har utvecklats över tiden och hur det fortsätter att vara relevant idag. Genom denna uttömmande analys hoppas vi kunna belysa vikten och komplexiteten av Anno 1701, och bjuda in till kritisk och berikande reflektion kring detta ämne.
Anno 1701 | |
Originaltitel | Anno 1701 |
---|---|
År | 2006 |
Utvecklare | Related Designs |
Utgivare | Sunflowers |
Genre | Realtidsstrategi, Stadsbyggarspel |
Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
Format | Microsoft Windows |
Medieformat | DVD-ROM |
Spelserie | |
Spelserie | Anno |
Föregångare | Anno 1503 |
Uppföljare | Anno 1404 |
Distribution | |
Europa | 3 november, 2006 |
USA | 30 oktober, 2006 |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 3+ |
Anno 1701 är ett realtidsstrategispel utvecklat av Related Designs och utgivet av Sunflowers.
Målet i spelet är att kolonisera en obebodd ö och gång på gång expandera den. Spelarna har tillgång till trupper som kan försvara sin koloni från fiender, samt att ockupera och besegra andra fientliga kolonister. Invånarna i sin koloni är uppdelat i fem olika slag:
Som spelare måste man tillgodose invånarnas behov. Standardbehoven är mat och kläder. När alla behov är uppfyllda samt att invånarna är tillräckligt glada når invånarna en ny nivå. Behoven man måste tillgogose ökar efter varje ny nivå, och invånarna kräver på de högre nivåerna exempelvis alkohol, tobak, parfym, lampolja med mer. Det är viktigt för spelaren att utveckla snabbt så att inte mycket pengar går till spillo. Spelaren kan handla med andra kolonier i övärlden samt med främmande kulturer, som kineser, indier, irokeser och azteker. Ju bättre man vidmakthåller en balanserad ekonomi och levnadsstandard, desto mer framgångsrik blir spelarens koloni.